Присоединяйтесь к IMHOclub в Telegram!

Технологии

31.05.2012

Аркадий Шишлов
Латвия

Аркадий Шишлов

Разработчик ПО

Дорисованная реальность

Чего еще ожидать от своего телефона

Дорисованная реальность
  • Участники дискуссии:

    17
    44
  • Последняя реплика:

    больше месяца назад

В прошлый раз мы рассказывали о QR-кодах как о примере использования современных технологий для мобильного шопинга. Но разработчики ПО не дремлют…

И вот в телефоне, почти в буквальном смысле, заводится новая реальность. Она так и называется — "дополненная" или в другом варианте — "расширенная реальность" (augmented reality). Рассказывает спикер Аркадий Шишлов.

Эта технология дает возможность добавить элементы виртуальной реальности в окружающий мир, наблюдаемый через камеру различных устройств (в первую очередь — современных мобильных телефонов). Они могут использоваться для разных целей: рекламы, навигации, развлечений…

%script:googleAdSense%

Первопроходцы


Термин «дополненная реальность» получил широкое употребление в наше время благодаря платформе для мобильных телефонов Layar. Суть в том, что смотря на реальные объекты через видеокамеру телефона, я вижу пририсованные к реальным объектам (телебашня, здание оперы и т.д.) элементы виртуальной реальности.

Эта программа работает с использованием данных GPS-модуля и электронного компаса. В эти «слои» (layer — слой) можно занести какую угодно информацию, вплоть до рекламы. Собственно с нее производители и намерены получать прибыль. Насколько я знаю, латвийские объекты пока не появились на картах этой программы. Ну, может быть, телебашня там есть. Больше прописаны разные американские достопримечательности, но это и неудивительно.

Честно говоря, исполнение у этого приложения убогое, изображение не впечатляет, что связано с технологическими проблемами. Это просто старое на сегодняшний момент решение.



Ролик, демонстрирующий возможности использования Layar Reality Browser


Бои местного значения


Cледующая стадия развития «дополненной реальности» — это аркадная игра ARDefender. Там маркер (квадрат с белыми окружностями) устанавливает сам пользователь на любую поверхность — хоть на стол в ближайшем кафе, хоть на газон. Маркер должен быть физическим, например, распечатанным на принтере определенным рисунком.

Программа распознает этот маркер и строит вокруг него виртуальный мир. И вот уже на настоящем газоне в настоящем парке (на столике в кафе, на ступеньках дома) программа строит виртуальную башню, и к ней съезжаются смешные танки, чтобы взять башню приступом.

Поскольку масштаб игры зависит лишь от размера маркера, то теоретически (если изготовите и прикрепите такого размера рисунок) можно устроить виртуальные бои и на здании Сейма в полный размер. Плацдармом послужит уже весь Старый город.


Игра разворачивается на любой поверхности — вокруг распечатанного на принтере маркера.


Будущие возможности


Сейчас стараются и вовсе обойтись без фиксированного маркера. В современных разработках маркером может служить произвольный объект с достаточным количеством деталей: то есть сначала телефон снимает этот объект, а программа уже распознает на ней опорные точки (например, в кафе это могут быть полки с книгами на стене), и вокруг них строит объекты дополненной реальности. Поэтому объекты выглядят очень здорово: в отличие от объектов в Layar они не дрожат и не плавают, а находятся в строго определенном месте.

Вот это современный уровень развития технологий. Коммерческих игр с использованием этой технологии я пока не знаю, но программисты уже начали делать продвинутые демо.

В будущем, я думаю, программы дополненной реальности будут сами узнавать объекты реального мира. Наверное, сначала в библиотеке объектов появятся самые известные достопримечательности. А затем их количество будет увеличиваться.

А когда мощность мобильных телефонов удвоится и утроится, а пропускная способность мобильного интернета возрастет на порядок, то можно будет распознавать большее количество маркеров из окружающего нас мира. То есть, наведя телефон на Эйфелеву башню, мы одновременно увидим и рекламные объявления, и историческую информацию, и игровых персонажей.

Например, вы приехали в Рим и осматриваете Колизей. Наводите свой смартфон на «объект», а он показывает — прямо в режиме видеокамеры — как амфитеатр выглядел во время своего открытия в 80 году нашей эры.

Думаю, что это будет некая реинкарнация Layar, только уже на более высоком уровне. Маркерами в данном случае будут служить сами физические объекты.

Сейчас производители уже предлагают библиотеку программных продуктов, на основе которых можно делать свои программы с использованием дополненной реальности.


Компания Google выпустила ролик, показывающий будущие возможности. Технология дополненной реальности, а также карты Google, социальные сети и голосовое управление. С "гугл-очками" можно будет не носить с собой смартфон.


Латвийский стартап

Есть такая стартаповская тусовка – Garage48 называется. Корни у нее в Эстонии, но собрания проходили и в Риге, и в Валмиере, и в разных местах мира. Там собираются программисты, дизайнеры, маркетологи и т.д. И люди делятся своими идеями.

В прошлом году, осенью, выступал на этой тусовке Патрик Клотс (Patrik Kloz) из Германии, который рассказал о своей идее — приложении Lovelock для влюбленных пар. Они смогут повесить виртуальные «замки любви» на объекты реального мира.

Влюбленные наводят камеру смарт-телефона на некий объект и вешают замок. Понятно, что в случае дополненной технологии можно его нацепить в том числе и туда, где это запрещено законом. (Например, на пресловутую Эйфелеву башню.) И замок там остается висеть навсегда. И если вы захотите, ваши друзья смогут увидеть этот замок, если окажутся в этом месте.

Традиция вешать замки как символ неразлучного союза существует и в Германии, и во Франции, и что интересно – в азиатских странах. И именно в этом регионе мы видим самый лучший рынок для продажи приложения Lovelock. Корейцы просто с ума сходят по разным таким фишечкам, гаджетам, и они гораздо легче, чем в других странах, тратят деньги на мобильные приложения…

По условиям мероприятия Garage48, там же, на месте, по окончании сессии презентаций собирается команда. Она состоит из разработчиков, автора идеи, дизайнеров, продавцов. И в тот же вечер пятницы команда приступает к работе. А заканчивает работу к вечеру воскресенья.

Действие проходило в шведской высшей школе, и можно было там прямо на месте и спать. За двое суток, конечно, приложение сделать нельзя, но можно создать концепт. И попытаться понять, с какими проблемами столкнешься при реализации этой идеи. Что мы и сделали. Я как разработчик, например, понял, что идея требует много технологически нетривиальных решений. Наша команда получила тогда второе место на Garage48.

С тех пор прошло довольно много времени, появились более мощные телефоны и программные продукты для реализации приложений с дополненной реальностью. Тем не менее такие вещи на голом энтузиазме не делают: у всех участников команды есть своя работа, и чтобы они начали заниматься этим стартапом, нужно оплатить их время и нанять еще специалистов.

Кроме того, понадобятся деньги на инфраструктуру и на то, чтобы вывести продукт на рынок. Впрочем, мне кажется, что именно с такого рода приложениями можно положиться на вирусное распространение: люди будут сами пересылать ссылку друг другу.

В целом потребуется приблизительно 100 тысяч евро на разработку этого продукта. В данный момент автор идеи, Патрик, ищет инвесторов…


Команда разработчиков за выходные создает концепт приложения для влюбленных с использованием дополненной реальности.

Дискуссия

Наверх
В начало дискуссии

Еще по теме

Олег  Хавич
Украина

Олег Хавич

Журналист, политолог, политический аналитик

ХРОНИКА ЭНЕРГЕТИЧЕСКОЙ ВОЙНЫ

Несбыточные энергопланы Киева, теневой флот России и китайский термояд

Юрий Иванович Кутырев
Латвия

Юрий Иванович Кутырев

Неравнодушный человек, сохранивший память и совесть.

УТРО НАШЕЙ ВОДОРОДИНЫ

H2 вытесняет из Латвии углеводороды

Сергей Рижский
Латвия

Сергей Рижский

АТАКИ КИЕВА НА СИСТЕМУ ВОРОНЕЖ

Приведут к тому, что русские нечаянно уничтожат США

Сергей Васильев
Латвия

Сергей Васильев

Бизнесмен, кризисный управляющий

Военная импотенция, что это?

Ушедший в прошлое монополярный мир расслабил гегемона до состояния военной импотенции

Мы используем cookies-файлы, чтобы улучшить работу сайта и Ваше взаимодействие с ним. Если Вы продолжаете использовать этот сайт, вы даете IMHOCLUB разрешение на сбор и хранение cookies-файлов на вашем устройстве.